Včera jsem bránil osídlení a zjistil jsem, že jedna z věží střílela zápalné kulky. Když jsem to šel opravit, uvědomil jsem si, že na jednom z křídel je napsáno „Mk 5“ a dokonce na něm slovo „zápalný“. Poté jsem si uvědomil, že osada byla plná věží „Mk 7“, „Mk 3“ a „Mk 1“.

Nevylepšil jsem žádné vědecké ani zbraňové výhody a mohu říci, že každá věžička Nasadil jsem stejný standard „Mk 1“. Zajímavé je, že věže se zdají vyrovnat na úrovních poblíž míst, kde se objevují nájezdníci. „Viděl jsem„ Mk 3 “a„ Mk 7 “v mnoha osadách, ale Mk 5 pouze v jednom.

Jak se úrovně věží vyrovnávají ?

Komentáře

  • Vyčistil jsem vaši otázku. Odstranil jsem “ Také jsem si uvědomil, že v Sanctuary existuje něco jiného než Mk 1 ‚ s. “ nedává smysl a nejsem si jistý, co jste se snažili říct.
  • Jen jsem chtěl poznamenat, že existuje pouze “ Mk 1 “ věže v Sanctuary. Neuvědomil jsem si ‚ že jsem měl tolik gramatických chyb, dokud jsem neuviděl vydání 🙂

Odpověď

Při průzkumu této záležitosti považuji zprávy za protichůdné; zdá se, že věže se nedostanou na vyšší úroveň. Místo toho se náhodně objeví na určité úrovni. Navíc se to zdá s můžete mít věže Mk 1, Mk 3, Mk 5 a Mk 7.

Diskuse a výzkum v toto vlákno Reddit naznačuje, že každá osada má „maximální úroveň“, ve které se věže objeví. Uvádí se, že tato maximální úroveň se zvyšuje, čím dál se nacházíte ve Vaultu 111. To je s největší pravděpodobností případ, s důrazem na to, jak daleko jste na jihovýchod. Čím dál na jihovýchod jste, tím těžší jsou nepřátelé. Čím těžší jsou nepřátelé, tím tvrdší musí být vaše věže, abyste je mohli zatlačit zpět.

Mohu potvrdit, což se jeví jako nejlepší postup v úsilí o nejlepší obranu, je to, že stále můžete vybavit, které věže postavíte. Jak je podrobně popsáno v tomto průvodci Steam s názvem „Get The Best Turret For Your Settlement“ , úroveň věží se generuje náhodně, když ji vyberete z nabídky dílny.

Jako takový se můžete pohybovat mezi věží Machinegun Turret a Heavy Machinegun Turret a pokaždé se náhodně vygeneruje úroveň vybraných zbraní. Otočením věže doleva můžete zjistit, jaké číslo je napsáno na jejím křídle, než jej postavíte. Pokud nejde o nejvyšší požadovanou úroveň, jednoduše se pohybujte mezi možnostmi obrany, dokud se neobjeví požadovaná úroveň.

Komentáře

  • Náhodné úrovně věží vypadají jako opravdu, opravdu hloupý mechanik.
  • Stejně tak propojení mechaniky her s fps, ale hej ‚ s bethesda.
  • Četl jsem také vlákno Reddit, které zmiňujete, ale i když mi to dávalo smysl, protože úroveň obtížnosti se zvyšuje, když odcházíte z Vaultu 111, vzpomněl jsem si na “ věže na vysoké úrovni “ v oblastech s relativně nízkou úrovní. ‚ už nějakou dobu ve hře kontroluji a mohu potvrdit, že oblasti s nízkou úrovní mají pouze “ Mk 1 “ věže a úroveň se generuje ve chvíli, kdy vyberete věž, která má být umístěna (zrušení a opětovné vytvoření skutečně změní úroveň)
  • také si myslím, že věže na vysoké úrovni, které se nacházejí na aktivních místech osady, byla jen náhoda.
  • Mám podezření, že vzdálenost není ani diskrétní. ‚ V Egret Tours Marina jsem měl opravdu těžké sehnat věže MK7, dokud jsem nešel do jihovýchodního rohu a nepokusil se postavit zbraň mimo stavitelnou oblast. To mělo mnohem větší šanci být MK7. Když jsem dostal 7, umístil jsem ji ‚ přímo do stavitelné oblasti a zkusil jsem získat další. Potom jsem všechny zbraně přesunul tam, kde jsem je potřeboval. Ostatní osady mohou být na hranici mezi úrovněmi zbraní a mají podobné zneužití.

Odpověď

Jiní v zásadě odpověděli na otázku, zde uvedu několik vysvětlení mechanismu.

Ve Falloutu 4 (stejný pro Fo3, FNV, Skyrim atd.) je mapa rozdělena do různých „zón setkání“ a pro v každé zóně jsou parametry kontrolující minimální a maximální úroveň NPC. To znamená, že úroveň věže, kterou můžete získat, závisí na zóně, ve které se vaše osada nachází.

Pokud jste však ochotni použít příkaz konzoly (pouze pro PC), můžete v každé osadě rozmístit věže požadované úrovně. Použitý příkaz je PlaceLeveledActorAtMe (podrobné vysvětlení zde ). K provedení triku potřebujete ActorBaseID věže:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

a EncounterZoneID jehož prahová úroveň je dostatečně vysoká ( Zde je úplný seznam EncounterZoneID) , 1FA57 (Spectacle Island) stačí, protože tam můžete postavit věž Mk7 normálně. Například například pomocí příkazu

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

se vedle vaší postavy objeví těžká kulometná věž MK 7, pak můžete použít nabídku budovy (věž musí být v oblasti osídlení, samozřejmě) přesunout jej na jakékoli požadované místo.

Odpovědět

Jediné slušné vlákno, které jsem mohl najít na předmětu spojuje verzi věže s průměrnou úrovní nepřátel v dané oblasti. V zásadě se věže mění podle oblasti, ve které se nacházíte. Takže v osadách, které jsou daleko od Vaultu 111, získáte vyšší verze věží, zatímco v bližších osadách, jako je Sanctuary, budou obvykle pouze verze Mk I.

Téma je diskutováno ve spodní části tohoto vlákna Reddit.

Komentáře

  • Je důležité si uvědomit, že pobyt v oblasti vyšší úrovně vám automaticky neposkytuje věže vyšší úrovně. Je to stále náhodné a stále můžete rozmnožovat Mk 1s (testováno).

Odpovědět

Fungují náhodně , ale 90% času to závisí na úrovni technologie, kterou kolem nich stavíte. Například pokud je postavíte do prázdného pole, budou s největší pravděpodobností na úrovni 1, méně pravděpodobné – na úrovni 3. Pokud postavíte generátor fúzní energie, opustíte sídliště, poté se vrátíte a postavíte věže kolem generátoru energie, bude to 90% úroveň 7 , méně pravděpodobné – úroveň 5.

Postavte je, poté odstraňte generátor energie a budete mít spoustu věží úrovně 7. Všiml jsem si však, že náhodné věže úrovně 5 se objevují více, pokud čelí věcem ve vaší osadě, které mohou být rozbity nebo zničeny, jako jsou rostliny nebo generátory energie atd. Stejně jako se hra snaží zachránit vás před sebou tím, že nemá zaměřené výbuchy u nich.

Odpověď

Moje osobní zkušenosti jsou v rozporu s tvrzeními týkajícími se vzdálenosti a náhodnosti jako faktorů, měl jsem hodnost 5 a 7 věží v „Sanctuary“. Věřím, že moje výhody „Gun Nut“ a „Armorer“ mohly ovlivnit moje umístění ve věži, ale také jsem byl na vysoké úrovni, 49.

Zdá se hloupé potenciálně náhodně generovat věže 5. úrovně na nízké úrovni nebo v závislosti na oblasti osídlení.

Rovněž je třeba poznamenat, že jsem měl v Sanctuary nájezd Super Mutantů, kde Super Mutanti na vysoké úrovni používali raketomety.

Komentáře

  • Nyní si uvědomuji, že vaše rčení ‚ Všiml jsem si X a Y ‚ na rozdíl od ‚ dělat X, můžete dělat Y ‚. Možná jste to chtěli zveřejnit jako komentář?

Odpověď

Zdá se mi, že čím vyšší úroveň obrany pro vypořádání, tím vyšší číslo. Jakmile jsem narazil na číslo 7, mohl jsem je všechny přepnout na číslo 7. Upřímně si nemyslím, že jsou silnější.

Odpověď

Je pravda, že čím blíže jste k Sanctuary, tím nižší je počet na věžičkách těžkých kulometů a čím vyšší číslo, tím silnější jsou, mk7 má výbušná kola, mk5 má zápalná kola, stále si není jistý mk3.

Jedna věc, kterou jsem se však naučil, je, když jednou dostanete mk7 k rozmnožování ve více # osídlení, pokud stojíte hned vedle původně vytvořeného mk7, můžete rozmnožovat mk7, dva po druhém (opláchněte a opakujte) po celý den.

Tato metoda pravděpodobně funguje také s mk3 a mk5, ale nezkoušel jsem to.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *