Ontem, eu estava defendendo um assentamento e descobri que uma das torres estava disparando balas incendiárias. Quando fui consertá-lo, percebi que tinha “Mk 5” escrito em uma das asas, e até mesmo a palavra “incendiário” nela. Então percebi que o assentamento estava cheio de torres “Mk 7”, “Mk 3” e “Mk 1”.

Não elevei nenhuma ciência ou vantagens de armas, e posso dizer que todas as torres Implantei foi o mesmo padrão “Mk 1”. Curiosamente, as torres parecem subir de nível em lugares próximos de onde os invasores aparecem. Eu “vi” Mk 3 “e” Mk 7 “em muitos assentamentos, mas Mk 5 apenas em um.

Como as torres sobem de nível ?

Comentários

  • Fiz uma limpeza da sua pergunta. Retirei ” Também percebi que havia algo diferente de Mk 1 ‘ s no Santuário. ” como este não faz sentido e não tenho certeza do que você estava tentando dizer.
  • Eu só queria observar que existem apenas ” Mk 1 ” torres no Santuário. Eu não ‘ não percebi que tinha tantos erros de gramática até ver as edições 🙂

Resposta

Fazendo algumas pesquisas sobre o assunto, considero os relatórios conflitantes; no entanto, parece que as torres não sobem de nível. Em vez disso, elas aparecem em um determinado nível, aleatoriamente. Além disso, parece s você pode ter torres Mk 1, Mk 3, Mk 5 e Mk 7.

Discussão e pesquisa em este tópico do Reddit sugere que cada povoado tem um “nível máximo”, no qual as torres irão aparecer. É relatado que este nível máximo aumenta quanto mais longe você está do Vault 111. Este é o caso mais provável, com ênfase em quão longe você está a sudeste. Quanto mais a sudeste você estiver, mais difíceis serão os inimigos encontrados. Quanto mais duros são os inimigos, mais resistentes devem ser suas torres, para ajudar a empurrá-los.

O que posso confirmar, que parece ser o melhor curso de ação para buscar a melhor defesa, é que você ainda pode manipular as torres que construir. Conforme detalhado neste Guia Steam, intitulado “Obtenha a melhor torre para seu assentamento” , o nível das torres é gerado aleatoriamente quando você o seleciona no menu do workshop.

Dessa forma, você pode mover-se entre a Torre de Machinegun e a Torre de Machinegun Pesada e, a cada vez, o nível de armas selecionado será gerado aleatoriamente. Girando a torre para a esquerda, você pode ver qual número está escrito em sua asa, antes de construí-la. Se não for o nível desejado mais alto, simplesmente vá para frente e para trás entre as opções de defesa, até que o nível desejado seja gerado.

Comentários

  • Níveis aleatórios da torre parecem uma mecânica muito, muito idiota.
  • O mesmo ocorre com a combinação da mecânica do jogo com o fps, mas olha isso ‘ s bethesda.
  • Também li o tópico do Reddit que você mencionou, mas mesmo que fizesse sentido para mim, já que o nível de dificuldade aumenta à medida que você sai do Vault 111, lembrei de ver ” torres de alto nível ” em áreas de nível relativamente baixo. Eu ‘ venho checando o jogo há um tempo e posso confirmar que as áreas de baixo nível têm apenas ” Mk 1 ” torres, e que o nível é gerado no momento em que você seleciona a torre a ser colocada (cancelar e criar novamente mudará o nível)
  • Eu também acho que as torres de alto nível estarem em locais ativos do assentamento foi apenas uma coincidência
  • Eu suspeito que a distância não é ‘ t discreta também. Na Egret Tours Marina, tive muita dificuldade em conseguir torres MK7 até que fui para o canto sudeste e tentei construir uma arma fora da área edificável. Este tinha uma chance muito maior de ser MK7. Quando obtive um 7 aqui, ‘ coloco-o apenas dentro da área edificável e, em seguida, tento obter outro. Então mudei todas as armas para onde precisava delas. Outros assentamentos podem estar na fronteira entre os níveis de armas e ter explorações semelhantes.

Resposta

Outros basicamente responderam a questão, aqui eu vou fornecer algumas explicações para o mecanismo.

No Fallout 4 (o mesmo para Fo3, FNV, Skyrim, etc.), o mapa é dividido em diferentes “Zonas de Encontro”, e para em cada zona existem parâmetros que controlam os níveis mínimo e máximo de NPCs gerados ali. Isso significa que o nível de torre que você pode obter depende da zona em que seu assentamento está.

No entanto, se você estiver disposto a usar o comando do console (somente PC), então você pode gerar torres de nível desejado em qualquer povoado. O comando a ser usado é PlaceLeveledActorAtMe (explicação detalhada aqui ). Para fazer o truque, você precisa de um ActorBaseID da torre:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

e um EncounterZoneID cujo limite de nível é alto o suficiente ( Aqui está uma lista completa de EncounterZoneID) , 1FA57 (Ilha do Espetáculo) é suficiente, pois você pode construir uma torre Mk7 normalmente. Agora, por exemplo, o comando

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

irá gerar uma Torre de Machinegun Pesada MK 7 ao lado do seu personagem, você pode usar o menu de construção (a torre tem que estar na área de assentamento, é claro) para movê-lo para qualquer lugar desejado.

Resposta

O único tópico decente que eu poderia encontrar no assunto liga a versão da torre ao nível médio dos inimigos naquela área. Basicamente, as torres são dimensionadas com a área em que você está. Portanto, nos assentamentos que estão longe do Vault 111, você obterá as versões superiores das torres, enquanto os assentamentos mais próximos, como Santuário, geralmente terão apenas as versões Mk I.

O assunto é discutido na parte inferior deste tópico do Reddit.

Comentários

  • É importante notar que estar em uma área de nível superior não fornece torres de nível superior automaticamente. Ele ainda é aleatório e você ainda pode gerar Mk 1s (testado).

Resposta

Eles funcionam aleatoriamente , mas 90% das vezes, depende do nível de tecnologia em que você os desenvolve. Por exemplo, se você construí-los em um campo em branco, eles provavelmente serão de nível 1, menos provável – nível 3. Se você construir um gerador de energia de fusão, deixe o assentamento e então retorne e construa torres em torno do gerador de energia, eles terão 90% de nível 7 , menos provável – nível 5.

Construa-os e exclua o gerador de energia e você terá um monte de torres de nível 7. No entanto, notei que as torres aleatórias de nível 5 aparecem mais se estiverem enfrentando coisas em seu assentamento que podem ser quebradas ou destruídas como plantas ou geradores de energia, etc. Como se o jogo estivesse tentando salvá-lo de você mesmo sem ter explosões direcionadas para eles.

Resposta

Minhas experiências pessoais contradizem as afirmações sobre distância e aleatoriedade sendo os fatores envolvidos, eu tinha classificação 5 e 7 torres no “Santuário”. Acredito que minhas regalias “Gun Nut” e “Armorer” podem ter afetado minhas colocações de torre, mas eu também estava em um nível alto, 49.

Parece bobagem gerar potencialmente torres de classificação 5 em nível baixo ou dependendo da área de assentamento.

Também para notar, eu tive um ataque Super Mutant no Santuário, com Super Mutantes de alto nível usando lançadores de mísseis.

Comentários

  • Percebo, agora, que você está dizendo ‘ Observei X e Y ‘ ao contrário de ‘ para fazer X, você pode fazer Y ‘. Talvez você quisesse postar isso, como um comentário?

Resposta

Parece-me que o quanto maior o nível de defesa do assentamento, maior será o número. Assim que atingir o 7º lugar, posso trocar todos para o 7º. Sinceramente, não acho que eles sejam mais poderosos.

Resposta

É verdade que quanto mais perto você estiver do Santuário, menor será o número nas torres de metralhadora pesada, e quanto maior o número, mais poderosos eles são, o mk7 tem rodadas explosivas, o mk5 tem rodadas incendiárias, ainda não tenho certeza sobre o mk3.

No entanto, uma coisa que aprendi é quando você faz um mk7 gerar em um assentamento com vários #ed, se você ficar ao lado de um mk7 originalmente gerado, você pode gerar os mk7s, dois de cada vez (enxágue e repita) o dia todo.

Este método provavelmente também funciona com o mk3 e o mk5, mas eu não tentei.

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