あなたは悪党で、タフな見た目の悪者と Flaming Sphere (ウィザードが配置したばかりです。なぜ配置されたのかはわかりませんが、質問をするのではなく、こっそりと突き刺すためにここにいます)。次に知っているのは、悪者が向きを変えることです。周りにブルがあなたを急いで、球のある広場に押し込みます。以前は質問をしなかった悪党として、いくつか質問があります。
- すぐにダメージを受けますか、それともウィザードでダメージを受けますか? 「ターン?(保存に失敗したと仮定)
- すぐにダメージを受けた場合、ウィザードのターンにもう一度ダメージを受けますか? (まだ広場を離れていないと仮定します)
- すぐにダメージを受けず、ウィザードの番の前に立ち去った場合、専門性で激しい死を伴う擦り傷をどうにかして回避しましたか? ?
これらは、少なくとも地元の都市の貴族への強盗を完了するまで、夜更かしする重要な質問です。
コメント
- 関連。
回答
RAW、呪文の説明でのダメージの唯一の言及は次のとおりです:
それがクリーチャーのいるスペースに入る場合、ラウンドの間移動を停止し、そのクリーチャーに3d6ポイントの火ダメージを与えます
したがって、ウィザードが球を戻さない限り、ダメージを受けることはありません。それがあなたのケースに入り、あなたの上で止まるように、前後に。この場合、間違いなく質問を開始する必要があると思います。
ただし、次の行:
球はあなたがいる限り移動します積極的にそれを指示します(あなたのための移動アクション);それ以外の場合は、静止して燃えるだけです。
は、ウィザードで動かさなくても球が熱く燃えるような側面を維持することを示唆しているため、ハウスルールは合法です。次のようにルールを設定することをお勧めします:
何かが炎の球のスペースに入った場合(たとえば、誰かが強気に突入した場合)、彼はすぐに3d6を取ります火炎ダメージポイント(反射が無効)。
術者のターン終了時に、球体のスペース内にいる全員が3d6ポイントの火炎ダメージを受けます(反射が無効になります)。
球体は、誰かのスペースに入るときにダメージを与えません(ただし、それでも停止するため、ターンの終わりにダメージを与える可能性があります)
ゲームでそのような呪文を使用している人を見たことがありますが、それが記述どおりのルールではないことに誰も気づいていませんでした。今日、それが思ったように機能しないことに気付きました(そして公式の方法を見つけました)直感的ではありません。
コメント
- @AnneAunymeしたがって、あなたのハウスルールでは、ローグは同じラウンドで2回ダメージを受けます(1回は正方形で、ウィザードを1回押すと、'回転します。'移動しませんでした)?
- @WeirdFrog:正確に。
回答
it がクリーチャーのいるスペースに入ると、停止しますラウンドに移動し、そのクリーチャーに3d6ポイントの火ダメージを与える
それはクリーチャーのいるスペースに入らなかったので、誰にもダメージは与えられません。
コメント
- 場所'そのテキストは?炎の球の呪文の説明?そして、'ダメージを受けないことはほとんど意味がないので、それは単にずさんな言い回しかもしれないと思いませんか?
- 申し訳ありませんが、'魔法でできた炎の球体です。'はその意味ですか? @Charanor
- Pathfinderではそれは完全に理にかなっています。ただし、火があなたに触れたときではなく、火に触れたときに損傷がないことは、'この場合は意味がありません。
- @Charanor球体は、生き物がしないように、球体が占める5つの'スペース全体を'埋めません' t。
- @LegendaryDude From Flaming Sphere:" 効果 5フィート-直径球"なので、5つの'スペースのほとんどのみを埋めます。
回答
キャンペーンでは「弾むボール」をよく使用します。
RAW-いいえ
ただし、持続的なエリア効果として、エリアに入るときにダメージを受けることは理にかなっています(火の壁のように):
壁は出現時にこのダメージを与え、各ラウンドであなたのターンにそのエリアにいるすべてのクリーチャーにダメージを与えます。さらに、壁は通過するクリーチャーに2d6ポイントの火ダメージ+キャスターレベルごとに1ポイントの火ダメージ(最大+20)を与えます。
球が正方形全体を埋めていないという事実が反射セーブの理由です。 それはあなたが大きなぐらつく球の周りを動き回ることを可能にします。
また、誰かがブルズラッシュに向かってあなたを向かわせようとしているなら、それは彼らがあなたと一緒にそれを見逃す可能性がないほど十分に大きいです。
論理的に言えば、それをハザードとして扱います。誰かがブルズがスパイクピットに向かってあなたを急いでいた場合、落ちないように反射セーブを行う必要はありませんか?
私たちは通常、あなたが取ると判断します それがあなたの広場に入るとき、またはあなたがその広場に入るときのダメージ。 ウィザードの番で、あなたは彼がそこに置いた場合にのみ別のセーヴィングスローを行います(彼があなたのためにそれを持っていない限り、彼はおそらくそれを有用な場所に移動するでしょう)。 ウィザードが占有された正方形から球を移動できないことを示す規則はありません。