내가 거칠어 보이는 악당과 불타 오르는 구체 (마법사가 방금 배치 한 것입니다. 당신은 그것이 왜 거기에 배치되었는지 확신 할 수 없지만 당신은 질문을하지 않고 몰래 찔러서 여기에 있습니다). 황소가 구가있는 광장으로 당신을 돌진합니다. 이전에 질문을하지 않았던 도적으로서 몇 가지 질문이 있습니다.

  • 즉시 피해를 입습니까, 아니면 마법사에게 “s 차례? (저장에 실패했다고 가정)
  • 즉시 피해를 입으면 마법사의 차례에 다시 받습니까? (이미 광장을 떠나지 않았다고 가정)
  • 즉시 피해를 입지 않고 마법사의 차례가되기 전에 떠나면, 기술적 인면에서 불타 오르는 긁힘을 피했습니까? ?

최소한 지역 도시 귀족들에 대한 강도를 완료 할 때까지 밤에 잠을 못 이루는 중요한 질문입니다.

댓글

답변

RAW, 주문 설명에서 피해에 대한 유일한 언급은 다음과 같습니다.

생물이있는 공간에 들어가면 라운드 이동을 멈추고 해당 생물에 3d6 포인트의 불 피해를 입 힙니다.

그러므로 마법사가 구체를 뒤로 이동하지 않는 한 피해를 입지 않습니다. 그래서 그것은 당신의 사건에 들어가 당신에게 멈 춥니 다. 이 경우 반드시 질문을 시작해야한다고 생각합니다.

하지만이 줄은 다음과 같습니다.

구는 적극적으로 지시 (이동 행동) 그렇지 않으면 단지 정지 상태에 있고 화상을 입습니다.

는 마법사가 움직이지 않아도 구체가 뜨겁고 불타는 모습을 유지한다고 제안합니다. houserule은 합법적입니다. 다음과 같이 규칙을 적용하는 것이 좋습니다.

불타 오르는 구체의 공간에 무언가가 들어 오면 (예를 들어 누군가가 황소를 몰아 넣는 경우) 즉시 3d6을받습니다. 화염 피해 지점 (반사 부정)

시전자의 차례가 끝나면 구의 공간 안에있는 모든 사람이 3d6 지점의 화염 피해를받습니다 (반사 부정).

구체는 더 이상 누군가의 공간에 들어갈 때 손상을 입히지 않습니다 (하지만 여전히 멈춰서 턴이 끝날 때 가능할 것입니다)

나는 누군가가 게임에서 그런 주문을 사용하는 것을 보았고 아무도 그것이 쓰여진 규칙이 아니라는 것을 눈치 채지 못했습니다. 나는 오늘 그것이 내가 생각한 방식대로 작동하지 않는다는 것을 발견했습니다 (그리고 공식적인 방법을 찾습니다 덜 직관적 임).

댓글

  • @AnneAunyme 따라서 집 규칙을 사용하면 도적은 같은 라운드에서 두 번 피해를 입습니다. 정사각형, 마법사에서 한 번 ' 차례입니다. ' 이동하지 않음)?
  • @WeirdFrog : 정확합니다.

답변

it 가 생물이있는 공간에 들어가면 중지됩니다. 라운드를 진행하고 해당 생물에 3d6 포인트의 불 피해를 입 힙니다.

그것 는 생물이있는 공간에 들어 가지 않았으므로 누구에게도 피해를주지 않습니다.

댓글

  • 어디서 '에서 보낸 텍스트입니까? 불타는 구체 주문 설명? 그리고 ' 손상을 입지 않는다는 것이 말이 안되는 ' 단순한 표현이라고 생각하지 않습니까?
  • 죄송합니다. ' 마법으로 만든 불타는 구체입니다. ' 그 의미는 어디입니까? @Charanor
  • Pathfinder에서는 완벽합니다. 그러나 불이 당신을 만질 때 가 아니라 불을 만질 때 손상되지 않는 것은이 경우에 의미가 없습니다 '.
  • @Charanor 구체는 생물이 차지하는 것처럼 ' 전체 5 ' 공간을 채우지 않습니다. ' t.
  • @LegendaryDude From Flaming Sphere : " 효과 5ft.- 직경 구 " 5 ' 공간의 대부분 만 채 웁니다.

답변

캠페인에서 “탄력 공”을 많이 사용합니다.

RAW-아니요

그러나 지속적인 영역 효과로 영역에 들어가면 피해를 입는 것이 합리적입니다 ( 불의 벽 과 유사) :

벽이 나타날 때이 피해를 입히고 매 라운드마다 해당 지역의 모든 생물에게 피해를줍니다.또한 벽은 벽을 통과하는 모든 생물에게 2d6 점의 화염 피해 + 시전자 레벨 당 1 점 (최대 +20)의 화염 피해를줍니다.

구가 전체 사각형을 채우지 않는다는 사실이 반사 저장의 이유입니다. 흔들리는 큰 구체를 돌아 다닐 수 있습니다.

또한 누군가가 Bulls Rush를 향해 당신을 향해 가고 있다면, 당신과 함께 그것을 놓칠 가능성이 충분히 커집니다.

논리적으로 말하면 위험 요소로 취급합니다. 만약 누군가 Bulls가 스파이크 구덩이로 당신을 돌진했다면, “떨어지는 것을 피하기 위해 반사 저장을 할 필요가 없습니까?

우리는 일반적으로 당신이 그것이 당신의 광장에 들어갈 때 또는 당신이 그 광장에 들어갈 때 손상. 마법사의 차례에, 당신은 그가 그곳을 떠나는 경우에만 또 다른 세이브 드로우를합니다. 마법사가 점유 된 사각형에서 구를 이동할 수 없다는 규칙은 없습니다.

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