Digamos que você seja um ladino, ficando entre um vilão de aparência durona e um Esfera Flamejante (que seu Feiticeiro acabou de colocar. Você não tem certeza de por que ela foi colocada lá, mas você está aqui para espreitar e esfaquear, não fazer perguntas). A próxima coisa que você sabe, o vilão se vira ao redor e o touro corre para você, direto para o quadrado com a esfera. Como um ladino que antes não fazia perguntas, você tem algumas perguntas:

  • Você sofre dano imediatamente ou no Mago “É a vez? (Presumindo que você falhe no salvamento)
  • Se você sofrer danos imediatamente, você tenta novamente na vez do Assistente?” (Supondo que você ainda não tenha deixado o quadrado)
  • Se você não sofrer danos imediatamente e se afastar antes da vez do Mago, você de alguma forma evitou um arranhão com uma morte ardente por um tecnicismo ?

Estas são as perguntas importantes que o mantêm acordado à noite, pelo menos até você concluir aquele assalto aos nobres da cidade local.

Comentários

Resposta

RAW, a única menção de danos na descrição do feitiço é:

Se entrar em um espaço com uma criatura, ele para de se mover durante a rodada e causa 3d6 pontos de dano de fogo àquela criatura

Então você não receberia nenhum dano, a menos que o Assistente movesse a esfera de volta e assim por diante, entre em seu caso e pare em você. Eu acho que, neste caso, você definitivamente deveria começar a fazer perguntas.

No entanto, esta linha:

A esfera se move enquanto você direcioná-lo ativamente (uma ação de movimento para você); caso contrário, ele simplesmente permanece em repouso e queima.

sugere que a esfera mantém seu aspecto quente e flamejante mesmo quando não é movida pelo assistente, criando assim um houserule seria legítimo. Eu sugiro que seja governado como:

Se algo entrar no espaço da esfera flamejante (por exemplo, se alguém for atacado), ele imediatamente pega 3d6 pontos de dano de fogo (o reflexo nega).

No final da vez do lançador, todos que estiverem dentro do espaço da esfera recebem 3d6 pontos de dano de fogo (o reflexo nega).

A esfera não causa mais danos ao entrar no espaço de alguém (mas ainda para e provavelmente irá parar no final da curva)

Já vi alguém usar o feitiço assim em um jogo e ninguém percebeu que não é uma regra escrita. Acabei de descobrir hoje que não funciona da maneira que pensei (e acho a forma oficial menos intuitivo).

Comentários

  • @AnneAunyme Então, com a regra da sua casa, o ladino levaria danos duas vezes na mesma rodada (uma vez quando entra no quadrado e uma vez na vez do ' do assistente se não ' t movido)?
  • @WeirdFrog: precisamente.

Resposta

Se ele entrar em um espaço com uma criatura, ele para movendo-se durante a rodada e causa 3d6 pontos de dano de fogo àquela criatura

É não entrou em um espaço com uma criatura, então nenhum dano é causado a ninguém.

Comentários

  • Onde ' É desse texto? Descrição do feitiço da esfera flamejante? E não ' você acha que pode ser apenas um texto desleixado, já que dificilmente faz sentido você não ' sofrer danos?
  • Desculpe, é ' uma esfera flamejante feita de mágica – onde ' é o sentido disso? @Charanor
  • No Pathfinder faz todo o sentido. No entanto, não ser danificado ao tocar no fogo em oposição a quando o fogo tocar em você não ' não faz sentido neste caso.
  • @Charanor A esfera não ' preenche todo o 5 ' espaço que ocupa, assim como as criaturas don ' t.
  • @LegendaryDude From Flaming Sphere: " Efeito 5-ft.- esfera de diâmetro " de modo que só preenche a maior parte do 5 ' espaço.

Resposta

Usamos muito a “bola saltitante” em nossas campanhas.

RAW – Não

No entanto, como um efeito de área persistente, faz sentido sofrer danos ao entrar na área (bem como uma Parede de fogo ):

A parede causa esse dano quando aparece e a todas as criaturas na área em seu turno a cada rodada.Além disso, a parede causa 2d6 pontos de dano de fogo + 1 ponto de dano de fogo por nível de lançador (máximo +20) a qualquer criatura que passar por ela.

O fato de a esfera não preencher todo o quadrado é a razão para o salvamento do reflexo. Ele permite que você se mova em torno da grande esfera oscilante.

Além disso, se alguém vai fazer Bulls Rush você em direção a ela, é grande o suficiente para que eles não percam com você.

Falando logicamente, trate-o como um perigo. Se alguém Bulls o empurrasse em direção a um fosso com espinhos, você não precisaria fazer um teste de Reflexo para evitar cair nele?

Geralmente, regra que você toma dano quando ele entra em seu quadrado ou quando você entra em seu quadrado. Na vez do mago, você faz outro teste de resistência apenas se ele o deixar lá (a menos que ele o tenha para você, ele provavelmente o moverá para algum lugar útil). Não há regra afirmando que o mago não pode mover a esfera de um quadrado ocupado.

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