Právě jsem si uvědomil, že v DMing 5e jsem nevědomky použil padající pravidlo ve vodě, které jsem odněkud zdědil (možná 2e nebo AD & D nebo možná i Pathfinder). Rozhodnutí, které používám, je následující:

  • Žádné poškození za 20 stop pádu.
  • Poloviční poškození dalších 20 stop.
  • Normální poškození nad rámec toho.

Uvědomte si, že by měla existovat síla (atletika) pro „plavání“ (v kontextu „potápění“), která by při správném ponoru v dostatečně hluboké vodě způsobila ještě menší škody. , Začal jsem hledat konkrétní podrobnosti. Opravdu mi to někde chybí? (Také jsem to nenašel při hledání tohoto zásobníku.)

Existují jasná pravidla 5e jak pro skoky, tak pro potápění ve vodě různých hloubky?

Odpověď

Neexistují žádná základní pravidla pro pád nebo potápění do vody

Právě teď, toto je oblast, na kterou se pravidla vůbec nedotknou. Je zcela ponechána na DM.

Jediným pravidlem uvedeným v jakékoli knize pravidel pro pád na jakékoli médium je základní pravidlo v PHB a volitelná pravidla pro létání tvorů a pád z velkých výšek v XGE. Kromě toho se o vodě nebo ot herwise.

Jeremy Crawford (před vydáním Tashas Cauldron of Everything ) to potvrzuje a nabízí pravidlo osobního domu v tento tweet :

Neexistuje žádné oficiální pravidlo pro pád do vody. Jako DM obvykle snižuji padající poškození na polovinu.

Od listopadu 2020 nyní existuje pravidlo klesání v doplňkové knize

V Tashově kotli všeho (str. 170) se píše:

Tvor, který spadne do vody nebo jiná kapalina může použít svou reakci k provedení kontroly síly DC 15 (atletika) nebo obratnosti (akrobacie), aby nejprve zasáhla hlavu nebo nohy povrchu. Při úspěšné kontrole se poškození způsobená pádem sníží na polovinu.

Stejně jako u většiny vedlejších pravidel je zcela na DM, zda a zda je zahrne.

Viz tato odpověď pro další podrobnosti.

Odpověď

Původně padající byl klesající

Pravidla pro padající (základní pravidla, kapitola 8) neurčují rozdíly v tom, na co přistanete.

Pád z velikána výška je jedním z nejčastějších nebezpečí, kterým čelí dobrodruh. Na konci pádu tvor za každých 10 stop, které spadl, utrpí poškození 1d6, maximálně 20d6. Tvor přistane náchylný, pokud se nevyhne poškození z pádu.

Spadnutí do vody se neliší od pádu s ohledem na pravidla. Nejsem fanouškem uvádění fyziky do reálného světa, ale voda, která není stlačitelná spolu s povrchovým napětím, činí pád na vodu z velkých výšek stále docela nebezpečným.

A stále je, ale existuje volitelné pravidlo, které je třeba vzít v úvahu

Tashas Cauldron of Everything (strana 170) obsahuje volitelné pravidlo, které může tabulka začlenit pro manipulaci s pádem do vody:

Tvor, který spadne do vody nebo jiné kapaliny, může pomocí své reakce provést kontrolu síly DC 15 (atletika) nebo obratnosti (akrobacie), aby zasáhl povrchovou hlavu nebo nohy první. Po úspěšné kontrole se poškození způsobené pádem sníží na polovinu.

Zda toto pravidlo je či není stane se aktivním pravidlem tabulky, bude na DM a na tabulce.

Odpověď

Nyní existují pravidla pro pád do vody .

S vydáním Tashas Cauldron of Everything jsme mimo jiné obdrželi pravidla pro toto, i když to nezohledňuje potápění v různých hloubkách (nebo hloubce vodního útvaru, do kterého by někdo mohl spadnout).

Cituji příslušné rozhodnutí na straně 170 TCoE:

Tvor, který spadne do vody nebo jiné kapaliny, může pomocí své reakce provést kontrolu síly DC 15 (atletika) nebo obratnosti (akrobacie), aby nejprve zasáhl povrchovou hlavu nebo chodidla. Při úspěšné kontrole je poškození způsobené pádem o polovinu.


Jako poznámka pod čarou: toto pravidlo je volitelné. Navzdory tomu, že se objevuje v oficiálně vydané rozšiřující knize, není uveden v jednom ze tří hlavních pravidel.

Odpověď

Dám své dva centy v hodnotě.

V případě, že neexistuje žádný systém, dovolil bych padající postavě provést kontrolu obratnosti, aby bylo zajištěno, že spadnou do vody " správně " tj. nejprve správnou formu ponoru nebo nohy. Pokud postava selže, v závislosti na míře selhání by mohla skončit dezorientovaná na kolo ve vodě nebo utrpět nějaké poškození, kdyby udělala opravdu velký břicho. Pro základní / kritický neúspěch (a hráče nenávidíte) je můžete nechat také natáhnout. Mwahahaha

Nyní k otázce, jaký je rozdíl mezi úmyslným pádem a pádem. Pokud je postava tlačena nebo padá do vody, výše uvedená kontrola Dexu by byla záporná. Pokud mají v úmyslu skočit do vody, získají bonus. (Pokud mají dobré plavecké dovednosti nebo vodní pozadí nebo něco podobného, získají další bonus složený z GM)

Co se týče hloubky pádu do hloubky vody. Když jsem byl dítě, vysoká deska u mého místního bazénu byla vysoká 10 metrů a voda byla hluboká 3 metry (vyděsila ze mě hovno – nesouvisející).

Nejvyšší ponor v historii byl 60 metrů, a ten chlap měl vážné dovednosti. Cokoli vyššího než to s magickou ochranou bych jen zvalil padající poškození. To je jako udeřit do betonu.

Doufám, že to pomůže.

Komentáře

  • Vítejte v našem zásobníku! Navštivte prohlídku , kde se dozvíte více o tom, jak fungujeme, a můžete také navštívit centrum nápovědy pro více informací.
  • Jsme trochu odlišní od tradičních fór v tom, že názory nejsou ' o čem by skutečně měly být odpovědi. Pokud jste si tato pravidla vyzkoušeli a můžete hovořit o výhodách a nevýhodách jejich použití u vašeho stolu, zálohuje vaši odpověď .
  • Omlouváme se za porušení pravidel 🙁

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *