Si at du er en skurk, mens du står mellom en tøff utseende og en Flaming Sphere (som veiviseren nettopp har plassert. Du er ikke sikker på hvorfor den ble plassert der, men du er her for å snike og stikke, ikke stille spørsmål). Neste ting du vet, baddie snur rundt og okse skynder deg rett inn på torget med sfæren. Som en skurk som tidligere ikke stilte spørsmål, har du noen spørsmål:

  • Tar du skade umiddelbart, eller på Veiviseren «tur? (Forutsatt at du mislykkes i lagringen)
  • Hvis du tar skade umiddelbart, tar du det igjen på veiviserens tur? (Forutsatt at du ikke allerede har forlatt torget)
  • Hvis du ikke tar skade umiddelbart, og du flytter bort før trollmannens tur, unngikk du bare på en eller annen måte en skrap med en brennende død på en teknisk måte ?

Dette er de viktige spørsmålene som holder deg oppe om natten, i det minste inntil du fullfører risset over de lokale adelsmennene.

Kommentarer

Svar

RAW, den eneste omtale av skader i stavebeskrivelsen er:

Hvis den kommer inn i et rom med et skapning, den slutter å bevege seg rundt og gir 3d6 poeng med brannskader til den skapningen

Så du ville ikke ta noen skade, med mindre Wizard flytter sfæren tilbake og fremover slik at det kommer inn i saken din og stopper på deg. Jeg antar at i dette tilfellet bør du definitivt begynne å stille spørsmål.

Imidlertid, denne linjen:

Sfæren beveger seg så lenge du aktivt lede den (en bevegelse for deg); ellers forblir den bare i ro og brenner.

antyder at sfæren beholder sitt varme og flammende aspekt selv når det ikke beveges av veiviseren, så det gjør en husregel ville være legitimt. Jeg foreslår å styre det som:

Hvis noe kommer inn i den flammende sfærens plass (for eksempel hvis noen blir bull-rushed inn) tar han umiddelbart 3d6 punkter av brannskade (Reflex negerer).

På slutten av casterens tur tar alle som er inne i sfærens rom 3d6 poeng med brannskade (Reflex negates).

Kulen skader ikke lenger når du går inn i noen sin plass (men stopper fremdeles og vil sannsynligvis gjøre det på slutten av svingen)

Jeg har sett noen bruke trylleformuleringen sånn i et spill, og ingen har lagt merke til at det ikke er regler som skrevet. Jeg oppdager bare i dag at det ikke fungerer slik jeg trodde (og jeg finner den offisielle måten mindre intuitiv).

Kommentarer

  • @AnneAunyme Så med husregelen din vil skurken ta skade to ganger i samme runde (en gang når den kommer inn i kvadrat, og en gang på veiviseren ' s tur hvis den ikke har ' t flyttet)?
  • @WeirdFrog: presist.

Svar

Hvis det kommer inn i et rom med et skapning, stopper det beveger seg rundt og gir 3d6 poeng med brannskader på den skapningen

Det kom ikke inn i et rom med en skapning, slik at ingen blir skadet til noen.

Kommentarer

  • Hvor ' er den teksten fra? Flaming sphere spell description? Og ikke ' t du tror det bare kan være slurvete ordlyd, siden det nesten ikke gir mening at du ikke ' ikke tar skade?
  • Beklager, det ' er en flammende sfære laget av magi – hvor ' er meningen i det? @Charanor
  • I Pathfinder gir det mening. Men ikke å bli skadet når du berører ild i motsetning til når ild berører deg , gir ikke ' ikke mening i dette tilfellet.
  • @Charanor Sfæren fyller ikke ' hele 5 ' rommet det opptar, akkurat som skapninger ikke ' t.
  • @LegendaryDude From Flaming Sphere: " Effekt 5-ft.- kule i diameter " slik at den bare fyller det meste av 5 ' -rommet.

Svar

Vi bruker «sprettkulen» mye i kampanjene våre.

RAW – Nei

Som en vedvarende områdeeffekt er det imidlertid fornuftig å ta skade når du kommer inn i området (omtrent som en Wall of Fire ):

Veggen håndterer denne skaden når den dukker opp, og for alle skapninger i området på din tur hver runde.I tillegg tildeler veggen 2d6 poeng med brannskade + 1 poeng med brannskade per kasternivå (maksimum +20) til enhver skapning som går gjennom den.

Det faktum at kulen ikke fyller hele firkanten er årsaken til refleksredningen. Den lar deg bevege deg rundt i den store wobbling-sfæren.

Også, hvis noen skal Bulls Rush deg mot det, er det stort nok til at de sannsynligvis ikke vil savne det med deg.

Logisk sett, behandle det som en fare. Hvis noen Bulls Rushed deg mot en spiket grop, trenger du ikke å gjøre en reflekssparing for å unngå å falle inn?

Vi regner generelt at du tar skade når den kommer inn på torget ditt eller når du går inn på torget. På veiviserens tur gjør du bare et nytt sparekast hvis han lar det være der (med mindre han har det til deg, vil han sannsynligvis flytte det til et nyttig sted). Det er ingen regel om at veiviseren ikke kan flytte sfæren fra et okkupert torg.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *