Säg att du är en skurk, står mellan en tuff utseende och en Flaming Sphere (som guiden just har placerat. Du är inte säker på varför den placerades där, men du är här för att smyga och sticka, inte ställa frågor). Nästa sak du vet, baddie vänder sig runt och tjur rusar dig, direkt in på torget med sfären. Som en skurk som tidigare inte ställde frågor har du några frågor:
- Tar du skada omedelbart, eller på guiden ”tur? (förutsatt att du misslyckas med att spara)
- Om du tar skada omedelbart, tar du det igen på guiden”? (Förutsatt att du inte redan har lämnat torget)
- Om du inte tar skada omedelbart och flyttar iväg innan trollkarlens tur, undviker du bara på något sätt en skrapa med en elddöd på ett tekniskt sätt ?
Det här är de viktiga frågorna som håller dig uppe på natten, åtminstone tills du har fullbordat det här på de lokala adelsmännen.
Kommentarer
- Relaterat.
Svar
RAW, det enda omnämnandet av skador i stavningsbeskrivningen är:
Om det kommer in i ett utrymme med en varelse, det slutar röra sig runt och ger 3d6 brandskador på den varelsen
Så du skulle inte ta skada, såvida inte guiden flyttar sfären tillbaka och framåt så det kommer in i ditt fall och stannar på dig. Jag antar att i det här fallet borde du definitivt börja ställa frågor.
Men den här raden:
Sfären rör sig så länge du styra det aktivt (en åtgärd för dig); annars förblir den bara i vila och brinner.
föreslår att sfären behåller sin heta och flammande aspekt även när den inte rör sig av guiden, så gör en houserule skulle vara legit. Jag föreslår att man ska härska det som:
Om något går in i det flammande sfärens utrymme (till exempel om någon blir tjurad) tar han omedelbart 3d6 punkter av brandskada (Reflex negerar).
I slutet av hjulets tur tar alla som är inne i sfärens utrymme 3d6 punkter av brandskador (Reflex negerar).
Sfären skadar inte längre när man går in i någons utrymme (men slutar ändå och kommer därför troligen att göra i slutet av svängen)
Jag har sett någon använda trollformeln så i ett spel och ingen märkte ens att det inte var regler som skrivet. Jag upptäcker bara idag att det inte fungerar som jag tänkte (och jag hittar det officiella sättet mindre intuitivt).
Kommentarer
- @AnneAunyme Så med ditt husregel skulle skurken skada två gånger i samma omgång (en gång när den kommer in i kvadrat och en gång på guiden ' om det inte har ' har inte flyttats)?
- @WeirdFrog: exakt.
Svar
Om kommer in i ett utrymme med en varelse, stannar den rör sig runt och behandlar 3d6 poäng av brandskador på den varelsen
Det gick inte in i ett utrymme med en varelse så att ingen skadar någon.
Kommentarer
- Var ' är den texten från? Flammande sfärbeskrivning? Och tänker du inte ' att det bara kan vara slarvigt eftersom det knappast är vettigt att du inte ' t skadar dig? >
- Tyvärr är det ' en flammande sfär gjord av magi – där ' är meningen i det? @Charanor
- I Pathfinder är det vettigt. Men att inte skadas när du vidrör eld i motsats till när eld berör dig , menar ' det inte i detta fall.
- @Charanor Sfären fyller inte ' hela 5 ' det utrymme som det upptar, precis som varelser inte ' t.
- @LegendaryDude From Flaming Sphere: " Effekt 5-ft.- diameter sfär " så att den bara fyller de flesta av 5 ' utrymme.
Svar
Vi använder ”studsande bollen” mycket i våra kampanjer.
RAW – Nej
Som en beständig områdeseffekt är det dock vettigt att ta skada när du kommer in i området (ungefär som en Fire of Fire ):
Väggen hanterar denna skada när den dyker upp, och för alla varelser i området på din tur varje runda.Dessutom delar väggen 2d6 poäng av brandskador + 1 poäng av brandskador per casternivå (max +20) till alla varelser som passerar genom den.
Det faktum att sfären inte fyller hela torget är anledningen till reflexsparningen. Det låter dig röra dig runt den stora vacklande sfären.
Om någon ska till Bulls Rush dig mot det är det också tillräckligt stort för att de inte kommer att missa det med dig.
Logiskt sett, behandla det som en fara. Om någon Bulls rusade mot en spetsig grop, skulle du inte behöva göra en reflexspara för att undvika att falla in?
Vi bestämmer i allmänhet att du tar skada när den kommer in på din torg eller när du går in på dess torg. På trollkarlens tur gör du bara ett nytt sparande om han lämnar det där (såvida han inte har det för dig, kommer han troligen att flytta det till någon nytta). Det finns ingen regel som säger att guiden inte kan flytta sfären från ett ockuperat torg.