Tocmai mi-am dat seama că în DMing 5e am folosit inconștient o regulă de deget de la picături pe care am moștenit-o de undeva (poate 2e sau AD & D sau poate chiar Pathfinder). Decizia pe care am folosit-o este după cum urmează:

  • Nu există daune pentru căderea de 20 de picioare.
  • Deteriorarea pe jumătate a următoarelor 20 de picioare.
  • Daune normale dincolo de asta.

Dându-ne seama că ar trebui să existe o forță (atletism) pentru „înot” (în context, „scufundare”) pentru a suferi chiar mai puține daune cu o scufundare adecvată în apă suficient de adâncă Am început să caut informații despre asta. Îmi lipsește doar undeva? (De asemenea, nu l-am găsit căutând acest teanc.)

Există reguli clare 5e atât pentru sărituri, cât și pentru scufundări în apă de diferite adâncimi?

Răspuns

Nu există reguli esențiale pentru căderea sau scufundarea în apă

În acest moment, acesta este un domeniu pe care regulile nu îl ating deloc. Este lăsat complet în sarcina DM.

Singurele reguli enumerate în oricare dintre cărțile de reguli pentru căderea în orice mediu este regula de bază în PHB și regulile opționale pentru creaturile zburătoare și căderea de la înălțimi mari în XGE. În afară de asta, nimic altceva nu este menționat despre apă sau ot Herwise.

Jeremy Crawford (înainte de lansarea lui Tasha „Cauldron of Everything ) confirmă acest lucru și oferă o regulă personală a casei în acest tweet :

Nu există nicio regulă oficială pentru căderea în apă. Ca DM, reducerea la jumătate a daunelor cauzate este ceea ce fac de obicei.

Începând cu noiembrie 2020, există acum o regulă de cădere într-o carte suplimentară

În Tasha „s Cauldron of Everything (p 170) scrie:

O creatură care cade în apă sau un alt lichid își poate folosi reacția pentru a face o verificare DC 15 Strength (Atletism) sau Dexterity (Acrobatics) pentru a lovi mai întâi capul sau picioarele suprafeței. La o verificare reușită, orice daune rezultate din cădere se reduc la jumătate. div id = „b77d6767a8”>

La fel ca în majoritatea regulilor non-core, depinde în totalitate de DM dacă și dacă trebuie să îl includă.

Vă rugăm să consultați acest răspuns pentru mai multe detalii.

Răspuns

Inițial, căderea a fost cadere

Regulile privind cadere (Regulile de bază, capitolul 8) nu specifică diferențele pe care aterizezi.

O cădere dintr-un mare înălțimea este unul dintre cele mai frecvente pericole cu care se confruntă un aventurier. La sfârșitul unei căderi, o creatură suferă daune 1d6 înfundate la fiecare 10 picioare pe care a căzut, până la maximum 20d6. Creatura aterizează predispusă, cu excepția cazului în care evită să ia daune din cădere.

Căderea în apă nu este diferită de a cădea pe uscat în ceea ce privește regulile. Nu sunt un fan al aducerii fizicii din lumea reală în răspunsuri, dar apa care nu este compresibilă împreună cu tensiunea superficială fac căderea pe apă de la înălțimi mari încă destul de periculoasă.

Și încă este, dar există un regulă opțională de luat în considerare

Cazanul lui Tasha of Everything (pagina 170) include o regulă opțională pe care o masă o poate încorpora pentru manipularea căderii în apă:

O creatură care cade în apă sau în alt lichid își poate folosi reacția pentru a face o verificare DC 15 Forță (Atletism) sau Dexteritate (Acrobatie) pentru a lovi capul suprafeței sau picioarele întâi. La o verificare reușită, orice daune rezultate din cădere sunt reduse la jumătate.

Dacă această regulă este sau nu devine o regulă de tabel activă va fi până la DM și tabel.

Răspuns

Acum există reguli pentru căderea în apă .

Odată cu lansarea lui Tasha „Cauldron of Everything , am primit reguli pentru acest lucru în mod special, printre altele, deși acest lucru nu ține cont de scufundări la diferite adâncimi (sau adâncimea a corpului de apă în care s-ar putea cădea).

Pentru a cita decizia relevantă de la pagina 170 din TCoE:

O creatură care cade în apă sau în alt lichid își poate folosi reacția pentru a face o verificare DC 15 Strength (Atletism) sau Dexterity (Acrobatics) pentru a lovi mai întâi capul sau picioarele suprafeței. La o verificare reușită, orice daune rezultate din cădere sunt înjumătățit.


Ca notă de subsol: această regulă este opțională. În ciuda faptului că apare într-o carte de extindere publicată oficial, nu este prezentată într-unul dintre cele trei manuale de reguli principale.

Răspuns

Voi da în valoare de cei doi cenți ai mei.

În cazul în care nu există un sistem, aș permite personajului care cade să aibă o verificare a Dexterității pentru a se asigura că acestea cad în apă ” corect ” adică forma corectă de scufundare sau picioarele mai întâi. În cazul în care personajul eșuează, în funcție de gradul de eșec, ar putea ajunge să se dezorienteze pentru o rundă în apă sau să sufere unele daune dacă ar face un burtă cu adevărat mare. Pentru un eșec de bază / critic (și îl urăști pe jucător), ai putea să-i faci și pe aceștia. Mwahahaha

Acum, la întrebarea actuală, care este diferența dintre a cădea intenționat și a renunța. Ei bine, dacă personajul este împins sau făcut să cadă în apă, atunci verificarea Dex de mai sus ar fi negativă. Dacă intenționează să sară în apă, câștigă un bonus. (Dacă au o abilitate bună de înot sau un fond acvatic sau ceva similar, primesc un alt bonus alcătuit de GM)

În ceea ce privește adâncimea de cădere în adâncimea apei. Tabloul înalt de la piscina mea locală când eram copil avea o înălțime de 10 metri, iar apa avea o adâncime de 3 metri (mi-a speriat caca de pe mine – fără legătură).

Cea mai înaltă scufundare din istorie avea 60 de metri, iar tipul acesta avea o pricepere serioasă. Orice altceva mai mare decât atât, cu o protecție magică suficientă, aș rula doar daunele care cad. Aceasta este ca și cum ai lovi betonul.

Sper că acest lucru te ajută.

Comentarii

  • Bine ați venit în stiva noastră! Faceți turul pentru a afla mai multe despre modul în care operăm și puteți vizita, de asemenea, centrul de ajutor pentru mai multe informații.
  • Suntem puțin diferiți de forumurile tradiționale prin faptul că opiniile nu sunt ‘ t despre răspunsurile care ar trebui să fie cu adevărat. Dacă ați încercat aceste reguli și puteți vorbi despre avantajele și dezavantajele utilizării lor la masa dvs., acesta va face o copie de rezervă a răspunsului dvs. .
  • Ne pare rău pentru încălcarea regulilor 🙁

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *