Tajusin juuri, että DMing 5e: ssä olen tiedostamatta käyttänyt putoavan veteen nyrkkisääntöä, jonka olen perinyt jostain (ehkä 2e tai AD & D tai ehkä jopa Pathfinder). Olen käyttänyt päätöstäni seuraavasti:
- Ei vahinkoa 20 jalan putoamiselle.
- Puolivahinko seuraaville 20 jalalle.
- Normaalit vauriot sen jälkeen.
Ymmärrettäessä, että ”uimiseen” (yhteydessä ”sukellukseen”) pitäisi olla vahvuus (yleisurheilu), jotta siitä aiheutuu vielä vähemmän vahinkoa asianmukaisella sukelluksella riittävän syvään veteen , Aloin etsiä yksityiskohtia siitä. Puuttuuko se vain jostakin? (Eikä löytänyt sitä etsimästäkin tästä pinosta.)
Onko sekä selviä 5e-sääntöjä sekä hyppyille että sukelluksille erilaisissa vesissä syvyydet?
Vastaus
Ei ole olemassa perussääntöjä putoamiselle tai sukellukselle
Tällä hetkellä tämä on alue, jota säännöt eivät koske ollenkaan. Se jätetään kokonaan DM: n vastuulle.
Ainoat sääntöjä, jotka on lueteltu missään sääntökirjassa, jotta ne putoavat mihin tahansa välineeseen, ovat PHB ja valinnaiset säännöt lentäville olennoille ja putoamiselle korkeista korkeuksista XGE: ssä. Sen lisäksi, ettei mitään muuta mainita vedestä tai muusta
Jeremy Crawford (ennen Tashan kaiken kattilan julkaisua) vahvistaa tämän ja tarjoaa henkilökohtaisen talon säännön tämä twiitti :
Ei ole virallista sääntöä putoamisesta veteen. DM: nä tyypillisesti teen pudottavien vahinkojen puolittamisen.
Marraskuusta 2020 lähtien lisäkirjassa on nyt laskeva sääntö
Tashan kaikessa kattilassa (s. 170) sanotaan:
Olento, joka putoaa veteen tai jokin muu neste voi käyttää reaktioitaan DC 15 -voimakkuuden (yleisurheilu) tai näppäryyden (akrobatia) tarkastusta osuakseen ensin pään päähän tai jalkoihin. Onnistuneessa tarkastuksessa putoamisesta johtuvat vahingot puolittuvat.
Kuten useimpien muiden kuin ydinsääntöjen kohdalla, on täysin DM: n tehtävä, sisällytetäänkö se ja haluatko sisällyttää sen.
Katso tämä vastaus saadaksesi lisätietoja.
Vastaus
Alun perin putoaminen oli putoaminen
putoamisen säännöt (perussäännöt, luku 8) eivät määritä eroja siitä, mihin laskeudut.
Putoaminen suuresta korkeus on yksi seikkailijan tavallisimmista vaaroista. Putoamisen lopussa olento tekee 1d6 bludgeoning-vahinkoa jokaista pudotettua 10 jalkaa kohti, korkeintaan 20d6. Olento laskeutuu taipuvaisesti, ellei se välttää vahinkojen syntymistä putoamisesta.
Vettä putoaminen ei ole eroa kuin maahan putoaminen sääntöjen mukaan. En ole fani tuoda reaalimaailman fysiikkaa vastauksiin, mutta vesi, joka ei ole kokoonpuristuvaa yhdessä pintajännityksen kanssa, tekee putoamisen suurelle korkeudelle veteen silti melko vaarallista.
Ja se on silti, mutta on olemassa harkittava valinnainen sääntö
Tashan kaikenkattila (sivu 170) sisältää valinnaisen säännön, jonka taulukko voi sisällyttää vesipudotusten käsittelyyn:
Veteen tai muuhun nesteeseen putoava olento voi käyttää reaktioitaan DC 15 -voimakkuuden (yleisurheilu) tai näppäryyden (akrobatia) tarkastusta osuakseen pään päähän tai jalat ensin. Onnistuneessa tarkastuksessa putoamisesta johtuvat vahingot puolitetaan.
Onko tämä sääntö vai ei tulee aktiiviseksi pöydäsääntö, riippuu DM: stä ja taulukosta.
Vastaus
Vettä putoamiseen on nyt sääntöjä. .
Julkaisemalla Tashas Cauldron of Everything saimme muun muassa tätä koskevia sääntöjä, vaikka tämä ei tarkoita sukeltamista eri syvyyksissä (tai syvyydessä). mistä vesimuodostuma voi pudota).
Lainatakseni TCoE: n sivulla 170 olevaa relevat-päätöstä:
Veteen tai muuhun nesteeseen putoava olento voi käyttää reaktiotaan DC 15 -voimakkuuden (yleisurheilu) tai näppäryyden (akrobatia) tarkastukseen osumalla ensin pinnan päähän tai jalkoihin. Onnistuneessa tarkastuksessa putoamisesta johtuvat vahingot ovat puolittunut.
Alaviitteenä: tämä sääntö on valinnainen. Huolimatta siitä, että se ilmestyy virallisesti julkaistussa laajennuskirjassa, sitä ei mainita yhdessä kolmesta ydinsääntökirjasta.
Vastaus
Siinä tapauksessa, että järjestelmää ei ole, annan putoavalle henkilölle suorittaa näppäryyden tarkistus varmistaaksesi, että he putoavat veteen " oikein " eli oikea sukellusmuoto tai jalat ensin. Jos hahmo epäonnistuu, epäonnistumisasteesta riippuen he saattavat päätyä disorientoitumaan kierrokselle vedessä tai kärsimään vaurioista, jos tekisi todella suuren vatsa-flopin. Bas / kriittisen epäonnistumisen vuoksi (ja vihaat pelaajaa) saatat myös heidät kelata. Mwahahaha
Nyt käsiteltävään kysymykseen, mikä ero on tarkoituksellisen putoamisen ja pudottamisen välillä. No, jos hahmoa työnnetään tai pannaan putoamaan veteen, yllä oleva Dex-tarkistus olisi negatiivinen. Jos he aikovat hypätä veteen, he saavat bonuksen. (Jos heillä on hyvä uimataito, vesitausta tai mikä tahansa vastaava, he saavat toisen GM-bonuksen)
Mitä tulee syvyyteen, kun putoat veden syvyyteen. Paikallisen uima-altaan korkea lauta lapsena oli 10 metriä pitkä ja vesi 3 metriä syvä (pelotti poopi minusta – ei yhteyttä).
Historiallinen korkein sukellus oli 60 metriä, ja tällä kaverilla oli vakavia taitoja. Kaikki korkeampi kuin se, jolla ei ole maagista suojaa, voisin vain heittää putoavat vahingot. Se on kuin lyö betonia.
Toivottavasti tämä auttaa.
Kommentit
- Tervetuloa pinoamme! Käy kiertueella saadaksesi lisätietoja toiminnastamme. Voit myös käydä ohjekeskuksessa lisätietoja.
- Olemme hieman erilaisia kuin perinteiset foorumit, koska mielipiteet eivät ole ' t, mistä vastauksista todella pitäisi olla. Jos olet kokeillut näitä sääntöjä ja voit puhua niiden käytön eduista ja haitoista pöydässäsi, se varmuuskopioi vastauksesi .
- Anteeksi sääntöjen rikkomisesta 🙁